消保委:九成以上小程序游戏搭载广告,多为虚假宣传

3月30日消息:近日,安徽省消费者权益保护委员会发布小程序游戏广告专项调查,涉及微信、快应用等平台共40款。

报告显示,40款小游戏中有38款都搭载了广告(占比95%),且与通关信息提示等绑定,还有些广告观看前不告知、观看中加时长、难关闭涉嫌通过技术设置变相强制玩家观看。 此外,报告还称,微信和“快应用”被测小游戏广告100%虚假,有27款小游戏存在该问题占比高达71%,其中微信和快应用平台被测试的小游戏含虚假宣传的广告,占比均为100%。

安徽省消保委建议各平台要加严格按照国家有关规定建立、健全广告业务的承接登记、审核、档案管理制度,依据法律、行政法规查验有关证明文件,核对广告内容,确保广告内容合规合法、符合社会主义精神文明建设和弘扬中华民族优秀传统文化的要求,同时,建立健全小游戏广告违规投诉流程及处理机制,进一步净化小游戏广告空间。

下一步,安徽省消保委将召开企业通报会,针对本次调查发现的问题,反馈给企业,督促企业整改,消保委对后期整改的情况将持续关注。(消息来源:站长之家)

抖音开放平台推出生活服务小程序解决方案,提升代运营服务商经营效率

3月30日消息,抖音开放平台推出生活服务小程序解决方案,针对代运营服务商在快速入局、日常运营、达人推广、分账结算等方面提供相应支持,帮助服务商在抖音小程序内打通货品的获客、留存、经营、转化等生意全链路,解决经营难题,提升生意效果。

具体来看,抖音生活服务类小程序解决方案享有抖音林客获客、达人撮合、三方分账等能力,帮助代运营服务商突破难题:

  • 针对商户拓展难、找不到合适的达人资源、对账繁琐等,抖音生活服务小程序提供了相应的功能支持;
  • 抖音林客第三方服务市场为商家们提供寻找代运营服务商的路径,同时为服务商提供了免费曝光的机会;
  • 在抖音生活服务小程序内,还设置了商户与代运营服务商的一对一合作模式抖音生活服务开放了达人合作路径,服务商只要发布佣金任务,达人就可自行在团购带货中心认领任务,履约后按照CPS结算。(消息来源:电商报)

腾讯总裁刘炽平:未来将通过大模型与AIGC创造内容,推动广告、游戏发展

近日,在公布2022年全年财报电话会议上,腾讯总裁兼投资委员会主席刘炽平谈到了对AI大模型的看法。

他说,腾讯在这一领域一直有所布局,认为AI及大模型对于腾讯整个业务来说是一个增长的扩大器,目前最重要的是把大模型的基础“打好打牢”。腾讯过去一直利用AI技术提高整体效率,推动了广告、游戏等业务发展。团队对大模型感到很兴奋,未来腾讯将通过大模型与AIGC来创造内容。

在应用方面,刘炽平称生成式AI将用于腾讯的游戏、广告、社交等多个业务线上。“生成式AI可以用来提升腾讯旗下产品的用户体验。未来可能每一个用户都会有人工智能助理,如果效果好,有可能将生成式AI纳入微信和QQ”。

2022年,腾讯推出了首个万亿参数大模型——HunYuan-NLP 1T,此外腾讯云TI平台提供行业大模型精调解决方案,据称将大规模多机多卡训练性能提升40%。(消息来源:智东西)

视频号新增直跳企业微信和微信客服链路

3月29日消息,为助力广告主在视频号场景中高效获客,微信广告推出视频号直跳企业微信和微信客服新链路。据了解,新链路支持用户在视频号场景中一键唤起企业微信名片页或微信客服对话窗口,帮助广告主把握视频号流量红利,快速转化高价值客户人群。

从优势来看,新链路有效缩短了广告主与用户的沟通路径,用户在观看原生广告视频时可一键添加企业微信和开启微信客服临时会话,帮助广告主在获得视频号新场景带来拓客良好体验的同时,也极大提升拓客效率;广告主投放原生广告后,用户在观看过程中可点击广告组件直接唤起企业微信名片,一键添加即刻成为好友,实现新老高价值用户人群的快速转化;半屏跳转微信客服能力支持用户在不离开当前原生广告素材的环境下,无需任何“添加”动作,即时展开咨询会话。(消息来源:亿邦动力)

微软必应聊天在回复中加入广告

微软正在尝试在 Bing Chat 的回复中投放广告,虽然这些广告已经被明确标识,但这让人们开始质疑离传统搜索引擎广告模式还有多远。

据了解,微软在博文中确认了这一情况,并表示其目标是为发布者带来更多流量。企业副总裁兼消费者首席营销官 Yusuf Mehdi 透露,初步的进展令人鼓舞,通过 Bing Chat 为各种类型的用户带来更多流量。

微软已与参与 Microsoft Start 新闻源服务的合作伙伴进行会晤,探讨如何利用 Bing Chat 链接到他们的内容和服务。提出的早期想法包括扩展的悬停体验、在聊天回答旁放置丰富标题以提高用户参与度等。此外,微软还在探索在聊天体验中投放广告,与为聊天回答贡献内容的合作伙伴分享广告收入。 鉴于微软仍将这些广告计划视为「早期想法」,Bing Chat 的广告格式和整体广告体验可能在未来几个月内发生变化。(来源:IT 之家)

快手2022年营收达942亿元,广告全年收入达490亿元

3月29日消息,快手发布2022年第四季度及全年业绩,年度总营收达942亿元,同比增长16.2%,超越彭博市场一致预期的14.8%。其中,线上营销服务(广告)为第一大收入来源,该业务板块全年收入达490亿元。2022年全年,快手国内业务在经营层面实现盈利,经营利润达1.92亿元,集团经调整后EBITDA也实现转正。2021年同期,国内业务经营亏损为86.8亿元。快手2022年平均日活跃用户同比增长13.3%达3.66亿,平均月活跃用户规模达6.4亿。截至去年12月底,互相关注的用户对数达267亿对,同比增长63.4%。

快手发布的2022年Q4业绩显示,线上营销服务(广告)收入达到151亿元,2022年年度线上营销服务收入达490亿元。

微信视频号将推出付费订阅,支持广告分成、原创保护等功能

3月28日消息,2023微信公开课PRO·微信之约直播开讲。会上视频号公布了包括“创作分成计划”、付费订阅功能与“原创权益”扶持等多项产品计划,未来将支持创作者设立付费内容专区,同时提供包括评论区广告分成、原创内容保护等功能,助力更多创作者收入提升。

2022年,视频号直播带货销售增长了800%,累计有收入的作者数对比2021年增长了2.64倍。

广告打开次数增长53%,小程序成为商家投放的主要载体

3月29日消息,2023微信公开课PRO·微信之约上披露的数据显示,小程序的生态在过去一年保持了持续向上的态势,取得了稳定的增长:用户月均使用天数增长24%,使用时长同比增长2倍;交易规模达数万亿元,同比提升40%,单用户年交易金额增长34%,用户在小程序交易的意愿愈发强烈;小程序逐步成为商家经营和投放广告的主要载体,来自广告的打开次数增长53%;帮助更多开发者获得收益,非游戏小程序流量主增长23

QuestMobile:2022中国互联网广告总量突破6600亿元

QuestMobile数据显示,虽然2022年整体广告市场出现9.4%的下滑,但是随着移动互联网流量稳步回升(总用量突破12亿)、用户在线时长增加(月人均单日使用时长463.8分钟),互联网广告市场依旧增长了1.4%,突破6600亿元,视频媒介、社交媒介广告容量均出现明显提升。

抖音下架课程虚拟商品月末或重新上架,多方指向原因为“苹果税”

近日,抖音下架了课程类虚拟商品,有多位商家收到抖音电商官方通知显示:“教育培训和生活娱乐充值类目商品将于3月31日至4月3日陆续恢复上架,受系统升级影响,相关商品上架后暂仅支持安卓客户端用户查看与下单。”

对于此次变动的原因,记者多方采访发现或与“苹果税”有关,苹果对应用内购买虚拟商品行为抽取30%的佣金,被业内称为缴“苹果税”。(消息来源:新京报)